O projeto EGIDEV reúne 10 parceiros com interesses comuns, focados em preparar alunos do ensino e formação profissional (EFP) para se envolverem no desenvolvimento de negócios nas tecnologias digitais modernas.
O objetivo é fornecer ferramentas aos professores e alunos de EFP para ensinar e aprender empreendedorismo digital, além de testar ideias de negócios por meio de jogos.
A iniciativa visa também elevar a literacia digital na comunidade de EFP, especialmente na aplicação prática da tecnologia nas empresas.
Procura-se adaptar o ensino às procuras do mercado de trabalho, promovendo o aumento das competências digitais tanto dos professores como dos alunos.
Os alunos de EFP desempenham um papel crucial na transformação digital na União Europeia, podendo contribuir como especialistas em software, computadores, comunicações ou como futuros empresários digitais.
O projeto EGIDEV destaca a importância dos empresários digitais na transformação digital da UE, e sua missão é auxiliar os alunos do ensino profissional a se tornarem empresários digitais, aplicando e rentabilizando os conhecimentos e competências digitais adquiridos na escola.
Para atingir esse propósito, o projeto oferece um jogo educativo focado em empreendedorismo digital.
Inspirado em jogos populares que apresentam mapas de missões, este jogo propõe desafios para o desenvolvimento de iniciativas empresariais em áreas prioritárias da tecnologia digital, como Fintech, HLS, IA, Adtech, Edtech, Blockchain, Robótica, Cibersegurança, IoT e Serviços baseados em dados.
O principal objetivo do projeto é ajudar os professores de EFP a ensinar e os alunos a aprender o empreendedorismo através do jogo.
Para atingir o objetivo principal, a parceria estabeleceu mais dois objetivos.
O projeto contempla 4 reuniões transnacionais, para realização e discussão dos resultados do projeto e os eventos multiplicadores que serão realizados na fase final do projeto.
Serão realizados também 2 eventos de formação durante o projeto, no âmbito destes, os formadores do EFP ficarão com acesso a todos os recursos do projeto EGIDEV e assim, prontos para implementar o GAME nos currículos de empreendedorismo das suas escolas.
Os resultados do projeto:
Coordenador: EPRALIMA – Escola Profissional do Alto Lima, C.I.P.R.L.
Parceria: Bulgária, Turquia, Malta, França, Chipre, Roménia, Espanha e Portugal
www.epralima.com
O projeto EGIDEV reúne 10 parceiros com interesses comuns, focados em preparar alunos do ensino e formação profissional (EFP) para se envolverem no desenvolvimento de negócios nas tecnologias digitais modernas.
ProjetoEducational Game in Digital Entrepreneurship for VET Students- EGIDEV | Project | Nº 2023-1-BG01-KA220-VET-C6E21B0CProgramaErasmus +MedidaKA2 - Parcerias de Cooperação em Educação e Formação ProfissionalPeríodo01/09/2023 a 31/08/2025 EntidadeEpralima - PortugalEstadoAtivo